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MajinSystem's avatar

Space lighting

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Description

Mon tout premier projet dans Maya (2015)!
Il s'agit d'un petit jeu de luminosité avec un soleil et des astres.
10-15 minutes à faire. En bas de 10 avec un peu de pratique et une bonne technique.
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960x540px 280.55 KB
© 2017 - 2024 MajinSystem
Comments4
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philippon's avatar
Je sais que c'est ton premier projet et que tu débute dans Maya, mais si tu permet, je donnerais mon avis sur quelques points.

Premièrement, smooth toujours tes objets, avec 3, ça va donner un look moins jeux video basse resolution. Je sais pas qu'elle renderrer tu utilise, mais je te conseil, dans tes settings, d'avoir un anti aliasing plus élevé que ce que tu as présentement, et essaie de rendre en HD pour une meilleur qualité, tu diminuera le size par la suite tu veux une image plus petite.

Tu t'y connais en UVs et en textures? Puisque ta planète de droite est vraiment proche de la caméra, j'aurais eu tendance a pousser un peu plus la qualité de ma texture, avoir un solide UV et utilisé une texture d'au moins 4K minimum :P

Pour ce qui est de ta lumière, j'aime la couleur que tu as choisis, par contre, ça c'est un point de vue personnel, elle brûle trop ta planète, on perd un peu trop de details, tu pourais jouer avec l'angle de la lumière et son intensité afin d'éviter d'avoir un gros spot blanc (brûlure) sur ta planète, parceque on perd trop de details et c'est dommage. Je sais que tu essaie d'arriver a un look comme celui là 7-themes.com/data_images/out/5…

J'aime bien le croissant de lumière sur la planète, c'est le gros spot au centre qui gâche un peu tout.

Mais lâche pas! tu y est presque! :D 

hésite pas si tu as des questions! :P